Главная | Регистрация | ВходПриветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта
Cs:Cw
Наш опрос
Реклама на сайте
Главная » Статьи » Статьи

Создаем свой CONFIG.CFG

CS конфиг — это специальный файл (config.cfg), хранящий
в себе игровые настройки и назначения клавиш для конкретного игрока. По
умолчанию CS создает файл config.cfg в директории Cstrike или cstrike_russian,
если его там нет. Вы можете создать свой собственный конфиг (можно
отредактировать стандартный) при помощи различных программ или простого
Блокнота.

Этот FAQ по созданию конфига CS будет полезен как
начинающим, так и более опытным игрокам. И если Вы не нашли для себя
здесь ничего нового, то я очень рад за Вас.
В первую очередь надо
заметить, что не все конфиги, кажущиеся совершенно безобидыми, таковыми
являются. Большинство игроков не вдумываясь в смысл конфига, просто
скачивают и ставят его по умолчанию. Начинают играть заметно лучше и
совершенно не думают, что в конфиге есть что-либо запрещенное. На
практике все гораздо сложнее. Грамотный конфиг, отвечающий требованиям
чемпионатов или соревнований между кланами можно составлять только
исходя из знания настроек сервера на котором вы собираетесь играть.
Многие команды в конфиге за последние 2 года из безобидных были
причислены к "читам", так как было определено, что они дают преимущество
в игре над другими участниками. Составить правильный конфиг вам поможет
этот мануал.

Начнем с того, что конфиг –
это файл с расширением ".cfg” (иногда ".rc”) , находящийся в директории
CS, в папке папка с контрой cstrike


1. Autoexec.cfg

Данный
конфиг (если его нет, то его можно создать) автоматически загружается
перед началом игры. Название должно быть именно autoexec.cfg и никакое
другое.Также рекомендуется поставить для autoexec.cfg атрибут «Только
для чтения», чтобы CS не затирал написанную вами информацию.

2. Создайте файл autoexec.cfg в /cstrike. 

Самым
разумным будет разместить alias’ы в autoexec.cfg. Но они будут
вкючаться автоматически в каждой новой игре. Туда можно поместить
скрипты с нашего сайта.

Так что создайте свой конфиг (создать текстовый документ -> переименовть -> 111.cfg -> сменить рашерение? -да

Bind
- это команда, приклеивающая к какой ни будь кнопке определенное
действие, например bind "ctrl" "drop" приклеивает к кнопке CTRL функцию
"выбросить оружие"
Alias - родной брат макроса, то есть приклеивает к какой-нить команде ряд определенных действий. 

Перед созданием игры или коннекта к игре следует вручную ввести в консоли exec 111.cfg

exec – означает запуск файла
111 – название конфига
.cfg – обязательно нужно указать расширение


Для
обеспечения порядка в папке, где размещены конфиги, можно создать
папку, поместить в нее свой конфиг. При этом следует изменить параметр
команды exec так: 

exec myconfigs/111.cfg 
Слеш следует вводить именно так /, иначе движок HL не примет путь к конфигу. 

Настройка звука [Команда /Описание ]

hisound включает высококачественный звук: 1=22kHz, 0=11kHz
nosound выключает(1) или включает звук(0) 
playvol громкость проигрывания демки 
s_2dvolume максимальная громкость 2d звука (0 - 1) 
s_a3d включает(1), выключает(0) поддержку A3D
s_automax_distance устанавливает дистанцию для максимальной громкости 
s_automin_distance устанавливает дистанцию для минимальной громкости 
s_buffersize 65536 устанавливает размер буфера в байтах 
s_disable_a3d выключает 
a3d s_distance 60 вообщем, чем больше значение, тем ближе все слышно s_eax включает(1) или выключает(0) поддержку EAX 
s_enable_a3d включапет 
a3d s_geometry включает(1)или выключает(0) геометрическое разбиение(только для a3d 2.0) 
s_max_distance максимальная дистанция, когда игрок еще слышит звуки (s_min_distance - бесконечность) 
s_min_distance минимальная дистанция, когда игрок начинается слышить звуки (0 - s_max_distance)
s_numpolys
количество полигонов, обрабатываемых в a3d s_occfactor проницаемость
материала, то есть насколько материал заглушает звук (0 - 1) 
s_refdelay минимальная дистанция между источников и ближайшим отражением 
s_verbwet контролирует "сухость" звуков... чем больше значение, тем более "влажный" звук 
speak
если в параметре указаны некоторые ключевые слова, то вы их услышите
через наушники или колонки, например speak mesa (Компьютер вам скажет
 скажет "Меза")
stopsound прекращает проигрывать текущий звук 
ambient_fade 100 устанавливает дистанцию, на которой слышны "включенные в карту" звуки, например музыка на cs_italy ambient_level устанавливает громкость для встроенных звуков (смотрите выше)

Настройка мыши   [Команда /Описание]
+mlook позволяет поднимать прицел вверх, вниз. 
m_filter позволяет включить "сглаживание" движения мыши 
m_forward скорость мышки прямо 
m_pitch 0.022 устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении вних и вверх, при отрицательных значениях получим invert
m_side 0.800 устанавливает скорость стрейфа мыши (например, при включенной команде +strafe) 
m_yaw 0.022 устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении влево, вправо 
sensitivity чувствительность мыши 
zoom_sensitivity_ratio чувствительность мыши с зумом

Настрйока вида игры [Команда /Описание ]

adjust_crosshair меняет цвет прицела циклически
bottomcolor 6 устанавливает "нижний" цвет у модели игрока 
drawradar включает радар 
hideradar выключает радар 
force_centerview заставляет игрока смотреть прямо вперед 
graphheight 64 устанавливает ширину графы
r_netgraph graphhigh 512 устанавливает макисмальное значение, которое показывает графа graphmedian 128 устанавливает среднее значение графы 
hud_centerid 1 показывает имя игрока в центре(1) или внизу(0)
hud_fastswitch 1 быстрое(1) или медленное переключение оружия(то есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку)
hud_saytext_time 15 устанавливает время секунд, в течение которых мессаги остаются на экране 
net_graph 1 показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении "3" показывает информацию без графы, тем самым "сохраняя" FPS 
r_decals 250 максимальное количество декалей, которые видны на карте
r_drawviewmodel 0 показывает(1) или не показывает(0) модельку оружия 
r_netgraph 0 показывает информацию о соединении(1) или информацию о посылке сетевых пакетов(2) 
scr_centertime 2 устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране 
scr_conspeed 600 скорость выпадания консольки 
scr_printspeed 7 скорость печати сообщений на экране 
sizedown уменьшает разрешение, но повышает FPS 
sizeup увеличивает разрешение, но понижает FPS 
topcolor 30 устанавливает "верхний" цвет для модельки игрока
toggleconsole консоль появляется и закрывается при повторении команды 
viewframe включает wireframe режим (только для OpenGL)

Настройка видео [Команда /Описание ]

gl_playermip детализация моделей игроков 
gl_picmip детализация текстур 0-3 
gl_max_size ограничение маскимального размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее текстуры 
gl_texturemode качество текстур 
gl_polyoffset смешение декалей относительно поверхности 
gamma гамма 
ightgamma гамма освещения 
brightness яркость 
gl_ztrick для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения 
gl_alphamin видимость прозрачных текстур 
gl_monolights при значении 1 карта становится светлой везде
violence_ablood показывать ли кровь, мясо и т.д. 
violence_agibs показывать ли кровь, мясо и т.д. 
violence_hblood показывать ли кровь, мясо и т.д. 
violence_hgibs показывать ли кровь, мясо и т.д. 
r_drawentities при значении 0 не видно объектов(энтитей), в том числе и игроков 
r_drawviewmodel при значении 0 не вижно модельки оружия 
r_dynamic динамическое освещение 
r_shadows тени предметов 
r_mmx для включения поддержки ММХ 
r_decals число декалей в игре 
fastsprites качество дыма 
max_shells число одновременно видимых гильз
max_smokepuffs число одновременно видимых дымков от пуль, при попадание в стены.

Начнем создавать! Вернее
создавать – это сильно сказано! Мы будем редактировать уже созданный
самой игрой конфиг, потому, что в нем уже содержаться все переменные,
нужные для нормальной работы игры. Заходим в папку ... cstrike и там
ищем этот волшебный config.cfg из-за которого Вы сейчас читаете эту
статью. открываем его с помощью «Блокнота» (Существуют специальные
программы для редактирования конфигов, но об этом позже.) и … видим
следующее кучу непонятных буковок и цыферок – что бы разобраться что что
означает – ищем описания консольных команд Дальше структура конфига:
сначала идут бинды (настройки управления), потом все остальные команды и
переменные. Начинается конфиг с команды unbindall - удаление значения
всех клавиш, а после этого уже заново назначаются бинды на клавиши.
После неплохо было бы написать clear – очистка консоли, загружается
конфиг и все сообщения, до загрузки конфига, в консоли стираются. Дальше
ставь себе имя - name "NAME" , по умолчаниию стоит name "Player” Потом
разберись с сенсой (чувствительность мыши) sensitivity "2.700" – у меня
такая сенса, но по сути дела, сенса – ТВОЙ ЛИЧНЫЙ ВЫБОР! Нету такой
сенсы, чтобы была удобна для всех! Как ТЕБЕ удобнее играть, так и ставь,
(с какой хедов больше, такую и ставь:^) , кому-то нравица гамать с
сенсой 10, а кому-то с 0.8 [отцы CS с основном играют с сенсой от 1.0 до
4.0]. Экспериментируй, пробуй разную сенсу – и найдешь то, что нужно
именно ТЕБЕ! Но моя рекомендация – чем меньше, тем лучше.
zoom_sensitivity_ratio "1.2” – сенса при вкл спайперском прицеле (у меня
дефлот – 1.2 – по мне, как раз для AWP)

Не советую писать такие
вещи в конфиге, как bind "r" "+reload; say_team /7EPE3AP9I)|(A|-0Cb" –
при перезарядке, ты автоматически скажешь членам своей команды, что
перезаряжаешся. – ЭТО только мешает играть другим игрокам! Пока они
смортят, что ты перезаряжаешься, их уже убьют. Да и зачем им это, если
ты совсем на другом конце карты?

Если ты не часто используешь радио-команды (по умолчанию забинденые на z, x, c), то можно убрать их подальше, например, вот так

bind "F6" "radio1" // радио команды первого типа
bind "F7" "radio2" // радио команды второго типа
bind "F8" "radio3" // радио команды третьего типа

а на z, x, c - забиндить что-нибудь более полезное, например вот так -

bind "c" "lastinv" // взять в руку последнее использованное оружие
bind "x" "drop" // выбросить текущее оружие
bind "z" "weapon_smokegrenade" // взять в руку дымовую гранату


Далее
по сути дела это стандартный конфиг с некоторыми измененными
параметрами (в основном те параметры, которые можно менять на
официальных чемпионатах) и биндами – в нем проставлены настройки
сервера, приближенные к WCG. -->
Quote
unbindall // удаление значений всех клавиш
clear // очистить консоль
bind "TAB" "+showscores" // показать счет (кол-во игроков, пинг, фраги...)
bind "ENTER" "screenshot" // сделать снимок экрана и сохранить его в директории CS
bind "ESCAPE" "cancelselect" // эскейп - отмена и вызов меню игры
bind "SPACE" "+duck" // присесть
bind "BACKSPACE" "developer 1;stop;developer 0" // отстановка записи демки (показать комментарий в левом верхнем углу экрана)
bind "" "developer 1;record al;developer 0" // запись демки с именем al (показать комментарий в левом верхнем углу экрана)
bind "+" "sizeup" // увеличить размер экрана
bind "," "buyammo1" // купить ОДНУ обойму для главного оружия (автомат, винтовка и т.д.)
bind "-" "sizedown" // уменьшить размер экрана
bind "." "buyammo2" // купить ОДНУ обойму для пистолета
bind "0" "slot10" // слот 0
bind "1" "slot1" // слот 1
bind "2" "slot2" // слот 2
bind "3" "slot3" // слот 3
bind "4" "slot4" // слот 4
bind "5" "slot5" // слот 5
bind "6" "slot6" // слот 6
bind "7" "slot7" // слот 7
bind "8" "slot8" // слот 8
bind "9" "slot9" // слот 9
bind "=" "sizeup" // увеличение размера экрана
bind "[" "say_team Bombplace A" // сообщение команде - Бомбплейс А
bind "]" "say_team Bombplace B" // сообщение команде - Бомбплейс Б
bind "`" "toggleconsole" // показать консоль
bind "a" "+moveleft" // двигаться влево
bind "b" "buy" // показать меню закупки
bind "c" "lastinv" // взять в руку последнее использованое оружие
bind "d" "+moveright" // двигаться вправо
bind "e" "slot1" // взять в руку главное оружие
bind "f" "slot2" // взять в руку пистолет
bind "g" "impulse 100" // вкл/выкл фонарик
bind "h" "+commandmenu" // показать вспомогательное меню CS
bind "i" "showbriefing" // показать цели
bind "j" "cheer" // улыбка ( Х.З. что)
bind "k" "kill" // суицид (веселая штука :^)
bind "l" "adjust_crosshair" // сменить цвет прицела (циклически)
bind "m" "chooseteam" // сменить команду
bind "n" "buyequip" // меню закупки снаряжения
bind "o" "nightvision" // вкл/выкл прибор ночного видения (надо купить :^)
bind "p" "say LoL" // ЛоЛ
bind "q" "slot3" // взять в руку нож
bind "r" "+reload" // перезарядка текущего оружие
bind "s" "+back" // двигаться назад
bind "t" "impulse 201" // нарисовать лого
bind "u" "messagemode2" // набрать сообщение команде
bind "v" "+voicerecord" // записать голосовое сообщение
bind "w" "+forward" // двигаться вперед
bind "x" "drop" // выбросить текущее оружие
bind "y" "messagemode" // набрать сообщение всем
bind "z" "weapon_smokegrenade" // взять в руку дымовую гранату
bind "~" "toggleconsole" // показать консоль
bind "UPARROW" "say_team [ / / / ATAKyEM / / / ]" // сказать команде - "Атакуем"
bind "DOWNARROW" "say_team [ / / / OTCTy/7AEM / / / ]" // сказать команде - "Отступаем"
bind "LEFTARROW" "say_team [ <<< HAJIEBO <<< ]" // сказать команде - "Налево"
bind "RIGHTARROW" "say_team [ >>> HA/7PABO >>> ]" // сказать команде - "Направо"
bind "ALT" "say )" // улыбнуться
bind "CAPSLOCK" "slot5" // взять в руку бомбу
bind "CTRL" "+use" // использовать ( разминирование бомды, открывание дверей, действия с заложниками и т.д.)
bind "SHIFT" "+speed" // идти медленно, красться
bind "F1" "autobuy" // автозакупка
bind "F2" "hegren;flash;flash;sgren" // купить ВСЕ гранаты
bind "F3" "vesthelm;primammo;secammo" // купить ВСЕ патроны, + каска и броня
bind "F4" "deagle;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2" // купить Desert Eagle и патроны к нему
bind "F5" "awp;buyammo1;buyammo1;buyammo1" // купить AWP и патроны к ней
bind "F6" "radio1" // радио команды первого типа
bind "F7" "radio2" // радио команды второго типа
bind "F8" "radio3" // радио команды третьего типа
bind "F9" "sv_restartround 5" // рестарт статистики сервера
bind "F10" "restart" // перезагрузить карту
bind "F11" "disconnect" // отключиться от сервера (выйти в главное меню)
bind "F12" "quit" // выйти из игры
bind "DEL" "bot_kill" // убить всех ботов [Zbot]
bind "END" "bot_difficulty 3;bot_add_t" // добавить одного бота (Expert) к террористам [Zbot]
bind "HOME" "bot_difficulty 3;bot_add_ct" // добавить одного бота (Expert) к контрам [Zbot]
bind "INS" "bot_kick" // удалить всех ботов с сервера [Zbot]
bind "KP_END" "say --> ***** <--" // сказать *****
bind "KP_HOME" "say --> ***** <--" // сказать *****
bind "KP_LEFTARROW" "say --> ***** <--" // сказать *****
bind "KP_RIGHTARROW" "say --> ***** <--" // сказать *****
bind "KP_INS" "say_team --> NEED WEAPON <--" // сказать команде - "Нужно оружие"
bind "KP_DEL" "say --> /7OCETuTE cauT MEJORKA.RU <--" - реклама =)
bind "KP_MINUS" "exec config.cfg" // запустить дефлотный конфиг (дефлотный, если ВЫ его не меняли)
bind "KP_PLUS" "exec default.cfg" // запустить default конфиг (создан мной т.к. в config.cfg мои настройки тоже)
bind "KP_ENTER" "exec al.cfg" // запустить МОЙ конфиг
bind "KP_SLASH" "say fuck off" // сказать ...
bind "KP_PGDN" "say --> HA HO)|(AX <--" // предложить поиграть на ножах
bind "KP_PGUP" "say --> HE HA HO)|(AX <--" // предложить не играть на ножах
bind "KP_UPARROW" "say --> ***** <--" // сказать *****
bind "KP_DOWNARROW" "say --> ***** <--" // сказать *****
bind "PGDN" "name el.MEJOR%|%L!nK* " // быстрая смена ника на el.MEJOR | L!nK*
bind "PGUP" "name [MEJORKA.RU]%Kai^" // быстрая смена ника на [MEJORKA.RU] Kai^
bind "MWHEELDOWN" "weapon_flashbang" // взять в руку флеш-гранату
bind "MWHEELUP" "weapon_hegrenade" // взять в руку разрывную гранату
bind "MOUSE1" "+attack" // основной огонь
bind "MOUSE2" "+jump" // прыжок
bind "MOUSE3" "+attack2" // альтернативный огонь
bind "MOUSE4" "say_team GO" // сказать команде "Вперед, пошли"
bind "MOUSE5" "say_team GRENADE" // сказать команде "Бросаю гранату"
bind "PAUSE" "pause" // пауза
+mlook // использовать мышь для обзора
hud_fastswitch "1" //
ни в коем случае не оставляй "0” , эта команда разрешает БЫСТРОЕ
переключение оружия, если пробиндить вот так bind "q" "slot3" - то при
нажатии на будет быстро выхватываться НОЖ. Не нужно будет нажимать
«Огонь» для подтверждения выбора оружия! 
_cl_autowepswitch "0" // не выхватывать только что подобранное, купленное и т.д. оружие, потому что может попастся пустое! Ставить "0” обязательно!

_snd_mixahead "0.1" // опережение звука
ati_npatch "1.0" // настройки видеокарт ATI
ati_subdiv "2.0" // настройки видеокарт ATI
bgmvolume "1.000000" // вклвыкл CD аудио
bottomcolor "6" // цвет нижней части модели игрока
brightness "1.000000" // яркость
cl_backspeed "400" // скорость движения назад
cl_corpsestay "600.000000" // время отображения трупов в игре
adjust_crosshair // смена цвета прицела… меняет цвет прицела циклически (по кругу)
cl_crosshair_color "250 250 50" // цвет прицела
cl_crosshair_size "small" // размер прицела "минимум"
cl_crosshair_translucent "1" // прозрачность прицела выкл
cl_download_ingame "1" // загружать модели и декали во время игры
cl_dynamiccrosshair "1" // вкл динамический прицел (если приседаешь - прицел сужается, прыгаешь – расширяется)
cl_forwardspeed "400" //скорость движения вперед
cl_himodels "1" // вкл режим высокого качества прорисовки моделей
cl_idealpitchscale "0.8" // х.з.
cl_lc "1" // включить лагокомпенсатор (уменьшает лаг)
cl_logocolor "#Valve_Blue" // цвет логоса
cl_logofile "lambda" // файл логоса
cl_lw "1" // вкл проигрывание звука и анимации с моего ПК а не с сервера
_cl_minmodels "0" // показывает все скины игроков, если поставить "1” , то все игроки будут с 1-ым скином.
cl_righthand "1" // оружие в правой руке
cl_showfps "0" // не показывать ФПС
cl_updaterate "101" // частота получаемых обновлений с сервера
cl_vsmoothing "0.05" // х.з.
cl_weather "1" // погода вкл
con_color "255 180 30" // цвет консоли
console "1.000000" // консоль вкл
crosshair "1.000000" // прицел вкл
developer "0" // вывод в левый верхний угол эрана последних сообщений из консоли
decalfrequency "60" // устанавливает через сколько секунд игрок снова сможет нарисовать свое лого (spray logo)
fastsprites "0" // реализм дымовых спрайтов (0 самые крутые)
fps_max "101" // ограничение ФПС
cl_updaterate "60” // частота получаемых обновлений с сервера (влияет на стрельбу), ставьте 101 при маленьком пинге
cl_cmdrate "60” // частота отсылаемых обновлений на сервер (влияет на стрельбу)
gamma "2.500000" // гамма
gl_dither "1" // режим сглаживания вкл
gl_flipmatrix "0" // выкл отладка прицела
gl_monolights "0" // равномерное освещение (без теней) выкл
gl_overbright "0" // максимальный режим яркости
gl_polyoffset "0.1" // погашение полигона текстур
drawradar // показать радар (hideradar - убрать)
hisound "1" // качественный звук (22kHz) вкл
hpk_maxsize "0" // максимальный размер .hpk файла
hud_capturemouse "1" // х.з.
hud_centerid "1" // вкл режим отображения ID игрока (имени) в центре экрана
hud_draw "1" // показывать все на экране
hud_saytext_internal "1" // время показа сообщений
hud_takesshots "0" // автоскриншоты выкл
joystick "0" // использование джойстика выкл
lookspring "0.000000" // автоматическое центрирование прицела выкл
lookstrafe "0.000000" // стрейф мышкой выкл
m_filter "0" // фильтрация мышки выкл (сглаживание движений мыши)
m_forward "1" // скорость перемещения мышки вперед
m_pitch "0.022" //устанавливает чувствительности скорости движения мыши вврех/вниз
m_side "0.8" // скорость стрейфа мышки
m_yaw "0.022" // скорость поворота мышки
model "gordon" // модель (в CS не нужна)
MP3Volume "0.800000" // громкость MP3
name "el.MEJOR | L!nK*" // ник - el.MEJOR | L!nK*
net_graph "0" // показывает раздичные детали соединения
net_graphpos "1" // где отображать NetGraph (012 - слевасправав центре)
net_scale "5" // масштаб NetGraph
pausable "1" // разрешена пауза в игре
r_bmodelhighfrac "5.0" // х.з.
r_decals "300" // максимум отображаемых logos, следов от пуль, крови и т.д.
s_a3d "0" // выкл поддержка A3D
s_automax_distance "30.0" // максимальное расстояние громкости звука
s_automin_distance "2.0" // минимальное расстояние громкости звука
s_bloat "2.0" // фактор раздува для полигонов, только для A3D 2.0
s_distance
"60" // устанавливает звуковые настройки позиционирования объектов (чем
выше это значение тем ближе кажутся объекты, в звуковом значении)
s_doppler "0.0" // настраивает эффект допплера, очень чувствительная настройка, вот почему она отключена по умолчанию
s_eax "0" // выкл поддержка EAX
s_leafnum "0" // х.з.
s_max_distance "1000.0" // максимальная звуковая дистанция до слушателя
s_min_distance "8.0" // минимальная звуковая дистанция до слушателя
s_numpolys "200" // максимальное кол-во прорисовываемых подлигонов, зависит от s_geometry
s_polykeep "1000000000" // настройка аудио
s_polysize "10000000" // настройка аудио
s_refdelay "4" // задержка между начальным и конечным отражением, только для A3D 2.0
s_refgain "0.4" // регулирует прирост в каждом отражении, только для A3D 2.0
s_rolloff
"1.0" // изменяет фактор угасания, когда значение увеличивается,
увеличивается и эффект дистанции, высокие частоты фильтруются, а
громкость понижается, значения от 0 до 10
s_verbwet "0.25" // регулирует мокроесухое смешивание, только для A3D 2.0
sensitivity "2.000000" // чуствительность мышки "2"
skin "" // скин игрока
spec_autodirector_internal "1" // настройки спектатора
spec_drawcone_internal "1" // настройки спектатора
spec_drawnames_internal "1" // настройки спектатора
spec_drawstatus_internal "1" // настройки спектатора
spec_mode_internal "1" // настройки спектатора
spec_pip "0" // настройки спектатора
suitvolume "0.250000" // громкость защитного костюма (HEV) в Half-Life
sv_aim "0" // авто прицел выкл
sv_cheats "0" // использование запрещенных команд выкл
sv_gravity "800" // гравитация
sv_voiceenable "1" // вкл звук
team "el.MEJOR" // имя команды el.MEJOR
topcolor "30" // цвет нижней модели игрока
viewsize "110" // устанавливает видимый размер
voice_enable "1" // вкл голосовое общение
voice_forcemicrecord "1" // вкл запись голоса
voice_modenable "1" // х.з.
voice_scale "0.750000" // устанавливает громкость голоса всех людей, в том числе и вашего
volume "0.800000" // громкость звука в игре
zoom_sensitivity_ratio "1.2" // чувствительность мыши при включенном оптическом прицеле
setinfo
"_ah" "0" - выкл автоматические подсказки во время игры (если ты уже
нормально разбираешся в CS, то зачем тебе глупые подсказки?

setinfo "_vgui_menus" "0" //
включены меню без фотографий и описаний, такие, как у радио команд.
Если ты недавно начал играть в КонтрУ, то лучше ставь "1” т.к. там
понятно, что покупаешь, я уже наизусть знаю под каким номером какая
пушка в Контре (в смысле номер пушки в магазине), поэтому мне очень
удобно без больших менюшек. Да и вообще большие меню очень неудобны.
Кстати, если ты играешь в CS 1.6 то при "0” не будет работать связка
< B > - < A > -- AUTOBUY и < B > - < R > --
REBUY … автозакупка и перезакупка соответственно. Поэтому придется
биндить (если пользуешься этой вещью):

bind "F1" "autobuy" -
автозакупка (самая крутая пушка (M4A1/AK-47),+ броня,+ все патроны,
+щипчики для разминирования или на что хватает денег)
bind "___" "rebuy" - перезакупка (оружие и снаряжение , которое было куплено в предыдущих раундах)
bind "F3" "vesthelm;primammo;secammo" - купить ВСЕ патроны, + каска и броня!
bind "F2" "hegren;flash;flash;sgren" - купить ВСЕ гранаты
bind "F4" "deagle;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2" // купить Desert Eagle и патроны к нему
bind "F5" "awp;buyammo1;buyammo1;buyammo1" // купить AWP и патроны к ней
echo --> Config by WaNTeD <-- // показать в консоли
say --> Config by WaNTeD Loaded <-- // сказать сразу после загрузки конфига


Теперь о сокращениях для быстрой покупки:
galil - IDF Defender
defender - IDF Defender
ak47 - CV-47
cv47 - CV-47
scout - Schmidt Scout
sg552 - Krieg 552
krieg552 - Krieg 552
awp - Magnum Sniper Rifle
magnum - Magnum Sniper Rifle
g3sg1 - D3/AU1
d3au1 - D3/AU1
famas - Clarion 5.56
clarion - Clarion 5.56
m4a1 - Maverick M4A1 Carbine
aug - Bullpup
bullpup - Bullpup
sg550 - Krieg 550 Commando
krieg550 - Krieg 550 Commando
glock - 9x19mm Sidearm
9x19mm - 9x19mm Sidearm
usp - KM .45 Tactical
km45 - KM .45 Tactical
p228 - 228 Compact
228compact - 228 Compact
deagle - Night Hawk .50C
nighthawk - Night Hawk .50C
elites - .40 Dual Elites
fn57 - ES Five-Seven
fiveseven - ES Five-Seven
m3 - Leone 12 Gauge Super
12gauge - Leone 12 Gauge Super
xm1014 - Leone YG1265 Auto Shotgun
autoshotgun - Leone YG1265 Auto Shotgun
mac10 - Ingram MAC-10
tmp - Schmidt Machine Pistol
mp - Schmidt Machine Pistol
mp5 - KM Sub-Machine Gun
smg - KM Sub-Machine Gun
ump45 - KM UMP45^M
p90 - ES C90^M
c90 - ES C90
m249 - M249
primammo - Primary Ammo
secammo - Secondary Ammo
vest - Kevlar
vesthelm - Kevlar+Helmet
flash - Flashbang
hegren - HE Grenade
sgren - Smoke Grenade
nvgs - Nightvision
defuser - Defusal Kit
shield - Tactical Shield

Советую
пробиндить и каждую гранату (чтобы при нажатии на определенную клавишу
сразу выхватывалась нужная граната) - bind "MWHEELUP" "weapon_hegrenade"
, bind "MWHEELDOWN"


weapon_flashbang – флеш-граната
weapon_hegrenade – разрывная граната
weapon_smokegrenade – дымовая граната

Вообщем все слова после "//" в любом кофиге не читаются ничем кроме человека.
Тоесть
вы можете скопировать любой параметр из нашего конфига, и вставить себе
в конфиг прямо с комментарием после //. На игру это никак не повлияет
=)

Категория: Статьи | Добавил: Sunker (29.10.2011)
Просмотров: 30016 | Комментарии: 1609 | Теги: как создать свой config в cs 1.6, как создать конфиг в cs 1.6/strong, как создать config в cs 1.6, strongкак создать свой config | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 6711 2 3 ... 67 68 »
671 AnthonyHib  
0
Astronomers spot a massive ‘sleeping giant’ black hole less than 2,000 light-years from Earth
<a href=https://mega555kf7lsmb54yd6etz555net.com>mega sb</a>
Astronomers have spotted the most massive known stellar black hole in the Milky Way galaxy after detecting an unusual wobble in space.

The so-called “sleeping giant,” named Gaia BH3, has a mass that is nearly 33 times that of our sun, and it’s located 1,926 light-years away in the Aquila constellation, making it the second-closest known black hole to Earth. The closest black hole is Gaia BH1, which is located about 1,500 light-years away and has a mass that is nearly 10 times that of our sun.

Astronomers discovered the black hole while combing through observations taken by European Space Agency’s Gaia space telescope for an upcoming data release to the scientific community. The researchers weren’t expecting to find anything, but a peculiar motion — caused by Gaia BH3’s gravitational influence on a nearby companion — caught their eye.

Many “dormant” black holes don’t have a companion close enough to munch on, so they are much more difficult to spot and don’t generate any light. But other stellar black holes siphon material from companion stars, and this exchange of matter releases bright X-rays that can be spotted through telescopes.
The wobbling movement of an old giant star in the Aquila constellation revealed that it was in an orbital dance with a dormant black hole, and it’s the third such dormant black hole spotted by Gaia.

The researchers used the European Southern Observatory’s Very Large Telescope in Chile’s Atacama Desert and other ground-based observatories to confirm the mass of Gaia BH3, and their study has also offered new clues to how such huge black holes came to be. The findings appeared Tuesday in the journal Astronomy & Astrophysics.

“No one was expecting to find a high-mass black hole lurking nearby, undetected so far,” said lead study author Pasquale Panuzzo, an astronomer at the Observatoire de Paris, part of France’s National Centre for Scientific Research, and a Gaia collaboration member, in a statement. “This is the kind of discovery you make once in your research life.”

670 canada pharmaceuticals  
0
Magnificent goods from you, man. I have understand your stuff previous to and you are just too wonderful. I really like what you have acquired here, certainly like what you are saying and the way in which you say it. You make it entertaining and you still care for to keep it wise. I cant wait to read far more from you. This is actually a wonderful web site.

669 Michaellen  
0
Emily Ratajkowski’s latest flex? Divorce rings
<a href=https://ff-swap.com>crypto swap</a>

Diamonds are forever – especially for Emily Ratajkowski, who has chosen to turn her engagement ring into something entirely new following her split from her film producer husband, Sebastian Bear-McClard.

With the help of Alison Chemla, creative director of jewelry brand Alison Lou, Ratajkowski worked to remake her old engagement ring, which featured a pear-shaped and a princess-cut diamond, into two separate rings.
“The rings represent my own personal evolution,” the model told Vogue. “I don’t think a woman should be stripped of her diamonds just because she’s losing a man.”

Now, the pear-shaped diamond sits on Ratajkowski’s pinkie finger, while the princess cut has been flanked by more trapezoid stones and turned into a new sparkler.

Ratajkowski went on to explain that she got the idea after reading Stephanie Danler’s story “The Unravelers” in The Paris Review.

668 mtaletmovc  
0
ivermectin posologie <a href=https://stromectolt.com/>buy ivermectin pills</a> stromectol in canada
ivermectin availability https://stromectolt.com/ - buy ivermectin pills

667 Albertdrado  
0
Men dating men savoir faire love, consistency, and the belle of relationships in their own unmatched way.
https://sexyfatmature.net/tags/big-booty-pawg/
In a superb that embraces range and inclusivity, same-sex relationships from develop their place. Men who fixture men direct the joys and challenges of building relevant connections based on authenticity and mutual understanding. They consecrate enjoyment from while overcoming societal expectations, stereotypes, and discrimination.
https://squirting.world/videos/20849/fangdangler-princess-ethel/
Communication and emotional intimacy have a good time a crucial part in their relationships, fostering assurance and deepening their bond. As society progresses close to equality, it is significant to acknowledge and respect the love shared between men dating men, embracing their unequalled experiences and contributions to the tapestry of someone connections.

666 canadian pharmaceuticals online shipping  
0
Usually I do not learn post on blogs, however I would like to say that this write-up very pressured me to take a look at and do it! Your writing style has been surprised me. Thank you, very great post.

665 canada pharmaceuticals  
0
I like it whenever people come together and share views. Great blog, continue the good work!

664 canadian pharmaceuticals online safe  
0
I like the valuable info you provide for your articles. I will bookmark your blog and check once more here regularly. I'm quite certain I'll learn many new stuff proper right here! Good luck for the next!

663 Albertdrado  
0
Men dating men sample get a bang, consistency, and the beauty of relationships in their own incomparable way.
https://hentai0day.com/videos/5905/hentai-tv-livestream-hentai-2018-hatsuinu-1/
In a world that embraces diversity and inclusivity, same-sex relationships keep ground their place. Men who date men sail the joys and challenges of erection expressive connections based on authenticity and joint understanding. They hallow charity while overcoming societal expectations, stereotypes, and discrimination.
https://xlilith.com/models/reena-sky/
Communication and fervent intimacy pleasure a pivotal task in their relationships, fostering reliability and deepening their bond. As institute progresses promoting fairness, it is significant to approve and respect the care shared between men dating men, embracing their unique experiences and contributions to the tapestry of human connections.

662 canada drugs pharmacy  
0
Yesterday, while I was at work, my sister stole my iphone and tested to see if it can survive a forty foot drop, just so she can be a youtube sensation. My iPad is now broken and she has 83 views. I know this is totally off topic but I had to share it with someone!

1-10 11-20 21-30 ... 661-670 671-671
Имя *:
Email *:
Код *:

Статистика
Форма входа
Что Такое Cw?

Конструктор сайтов - uCoz